281. De Vleerkoning
280. De monstermaker
279. De poort van de angst
278. Het Bloedmoeras
277. Tuan de Barbaar
276. Het einde van alles
275. De Bastaard
274. De Hundeprest
273. De Duivelspenning
272. De Heksenjager
271. De Kruisvaarder
270. Het boek van Thoth
269. Kilyon
268. De Mayameester
267. Mordred
266. Gedoemd
265. De Moordaanslag
264. Een zachte dood
263. De vervloekte talisman
262. De laatste waarschuwing
261. Het Bloedkleed
260. De razende magiër
259. De Slavin
258. De Hellehond
257. De onmogelijke opdracht
256. Het Offer
255. De heks en Merlijn
254. De Vuurproef
253. Het eindeloze Eiland
252. De Hellemond
251. De Gevangene
250. De uitverkorene
249. De Satansvrucht
248. De drakar des doods
247. De klauw
246. Dodendans
245. De Kinderrovers
244. Mensenjacht
243. De Hellevliet
242. De Spookkrijgers
241. De zwarte weduwe
240. De Indringers
239. De duivelse poppenspeler
238. Het Godsgericht
237. De Wederopstanding
236. De zwarte narcis
235. De witte waan
234. De Elfenring
233. Doctor Faustus
232. Duivelsmist
231. Het Koekoeksjong
230. De Amazones
229. De Vreemdeling
228. De verborgen vesting
227. De ijzeren kroon
226. Het helse verbond
225. De furiën
224. Het behouden zwaard
223. De sluier van Wuustwezel
222. De Duisterburcht
221. De Spiegeldemon
220. De Vedelaar van Sint-Pauwels
219. De Zwaardbroeders
218. Doodbrenger
217. De man zonder verleden
216. Modgudur
215. De rode kogge
214. De regensteen
213. De tweede terugkeer
212. De zwarte inquisiteur
211. Het vuur en de maagd
210. Het zwaard van de maagd
209. De Judasgraal
208. De blauwe heks
207. De grot van de beer
206. Gog en Magog
205. Het scheepskerkhof
204. De rode gezant
203. De vulkaangod
202. De piraten van Sluis
201. Het boze oog
200. Oude vijanden
199. Loch Ness
198. Zimbabwe
197. De vloek van Tupilak
196. Het magische licht
195. Olavinlinna
194. De golem
193. De schat van Carthago
192. Het geheime wapen
191. De Riddershoeve
190. De Spookvallei
189. Nosferatu
188. Het putmonster
187. Gorgonia
186. De Dodecaëder
185. Het geheim van Sint-Idesbald
184. De Berserkers
183. Het veemgericht
182. De wraak van de Nachtridders
181. De lamp van Aladdin
180. De schat van Dijkenland
179. De Nachtridders
178. Het klooster van de dood
177. De veldtocht
176. Het drakengraf
175. De naamloze ridder
174. De erfgenaam
173. Het zwarte teken
172. De heksenmeester
171. De boetelingen
170. De woudgeest
169. De Maangodin
168. Fata Morgana
167. Het masker van de draak
166. De drakenmeester
165. Magiërs van Atlantis
164. Reis naar Atlantis
163. De holle aarde
162. Nemesis
161. Catacomben
160. Het gouden masker
159. De waterdemon
158. De duivelstuin
157. Avalon
156. De Graalkoning
155. Montsalvat
154. De slavenmeester
153. De toverstaf
152. Lyonesse
151. Mysterie op Ararat
150. Klingsor
149. De groene steen
148. De bierkoning
147. Het levenselixir
146. De zwarte spiegel
145. De Steen der Wijzen
144. De Alchemist
143. Prins der duisternis
142. De rattenkoning
141. De tuin van Eden
140. De doodsvlinders
139. Bloed in de branding
138. Het Toernooi
137. De Slangegod
136. Sol Invictus
135. De witte duisternis
134. De koningmaker
133. De Spookkaros
132. De slag van Woeringen
131. De Heren van Rode
130. De zoon van de draak
129. Hydra
128. De Boeienkoning
127. De rode herberg
126. De duivel van Lichtenberg
125. Medusa
124. Necronomicon
123. Oniria
122. De duinenabdij
121. De zwarte toren
120. Het verdronken land
119. Stille getuigen
118. Gilgamesj
117. De magische scepter
116. In de witte hel
115. Prinses Kin-Lien
114. Vrykolakas
113. Nirwana
112. De schemerzone
111. Ninja
110. De Kraken
109. De Leeuw van Vlaanderen
108. De overlevenden
107. De Troglods
106. De levende doden
105. De bewaker
104. De monsterman
103. De gezellen van Nimrod
102. De maagdenburcht
101. De scharlaken brigade
100. De vervloekte stad
99. De gijzelaars
98. Het bronzen gevaar
97. De vesting
96. De dame van de poorten
95. Heerser der diepten
94. Xanador
93. Nevelsteen
92. Zygmud en de beren van Kragero
91. Het grote geheim
90. Het dievengilde
89. De ontvoering
88. Het oog van Toth
87. De beelden van Djomaz
86. De Duivelszee
85. De zwarte cobra
84. De duistere bondgenoot
83. Het spook
82. Karpax, de stalen man
81. De vluchtelingen
80. De schildknaap
79. De banneling
78. Het verloren legioen
77. De galeislaaf
76. De barbaar
75. De hellebron
74. De vete
73. De Moloch
72. De ster van het oosten
71. De lijfwacht
70. De riviergod
69. De ijsvorstin
68. Het labyrint
67. De verrader van Yarkand
66. Het nimfenwoud
65. Het adelaarsnest
64. Het dodenschip
63. De walkure
62. Het sprekende zwaard
61. In de schaduw van de Thughs
60. Sidarta
59. De ijzeren hand
58. De toverspiegel
57. De verboden berg
56. Mandragora
55. De Koraalburcht
54. De Kluizenaar van Ronceval
53. De samoerai
52. De watermolen
51. De Excalibur
50. De terugkeer
49. Met masker en zwaard
48. De voorspelling
47. De weerwolf
46. De lorelei
45. De hamer van Thor
44. Drie huurlingen
43. Parcifal
42. Het testament
41. De laatste droom
40. De barst in de ronde tafel
39. Noodkreet uit Cambor
38. De verzonken klok
37. De wilde jacht
36. De zwarte roos
35. Het derde wapen
34. De stenen beelden
33. Het beleg van Crowstone
32. Angst over Nevelland
31. De groene mummie
30. Mysterie te Camelot
29. De zwaneburcht
28. De maansteen
27. Het graf van Ronjar
26. De kroon van Deirdre
25. Het rijk van Enid
24. De zwarte banier
23. Hugon de hofnar
22. De ring van Merlijn
21. De wilde horde
20. Kerwyn de magiër
19. Koning Arthur
18. De witte tempel
17. De zeekoning
16. Baloch de reus
15. De zwarte wolvin
14. De galmende Kinkhoorns
13. De vuurgeest
12. De hoorn van Horak
11. De zilveren adelaar
10. Storm over Damme
9. De draak van Moerdal
8. De gouden sikkel
7. De val van Angkor
6. Het wapen van Rihei
5. De vrijschutter
4. De parel van Bagdad
3. Het veenspook
2. De gouden sporen
1. Het gebroken zwaard

91. Het grote geheim

Titel in originele taal: Het grote geheim
ISBN-nummer: 9002-15173-X
Eerste druk: 1980
Uitgeverij: Standaard Uitgeverij
Tekenaar: Karel Biddeloo
Scenarist: Karel Biddeloo

Op één van zijn tochten doorheen het zuiden van Frankrijk zoekt Johan een schuilplaats voor een naderend onweer. Hij vindt onderdak in een nabij gelegen klooster. De monniken lijken argwanend en waarschuwen de ridder voor "de kinderen van de nacht" die de buurt blijkbaar onveilig maken. Voor hij de monniken kan ondervragen wordt zijn aandacht getrokken door een andere ruiter die het binnenplein komt opgereden. Johan is nieuwsgierig en sluipt uit zijn kamer om het gesprek tussen de ridder en de monnik te overhoren. Hij is verbijsterd wanneer hij ziet dat de man de tekenen van een kruisvaarder draagt. De kruisridders werden enkele jaren geleden vervolgd door Koning Filips de Schone maar deze heer Fresnoy is er blijkbaar in geslaagd om uit de handen van zijn vervolgers te blijven. Johan weet niet of hij de ridder moet helpen of de zaak zijn beloop laten maar wanneer hij de volgende ochtend een gesprek wil is de kruisridder reeds vertrokken.

Ook Johan zet zijn tocht verder en na een korte rit ziet hij hoe Fresnoy in gevecht is met andere ruiters. Johan twijfelt niet en mengt zich in het gevecht. Hoewel hij de agressors kan verjagen kan hij niet voorkomen dat Fresnoy dodelijk wordt verwond. Met zijn laatste woorden vraagt de ridder aan Johan om zijn missie verder te zetten. Hij vraagt om zijn dood te gaan melden in de commanderij van Troyceaux. Hij geeft Johan een wachtwoord en een zegelring die hem het nodige vertrouwen zullen schenken. Hij aanvaard de opdracht en nadat hij de doden heeft begraven trekt hij naar de commanderij.
Johan is op zijn hoede en wanneer hij door een bos rijdt wordt hij aangevallen door een groep mannen. Gelukkig is Johan een geoefend ridder en kan hij de mannen de baas. Wanneer hij de lijken onderzoekt is hij verbijsterd. Op de borst van de mannen is het teken van Bahaal getatoeëerd. Wat heeft de Prins der Duisternis met deze zaak te maken?

Als de nacht valt zoekt Johan een veilig onderkomen in een vervallen gebouw. Hij is nog maar net ingedommeld wanneer hij door gewekt wordt door zijn paard. Opnieuw wordt hij overvallen en opnieuw kan hij ternauwernood ontsnappen. Hij galoppeerd de hele nacht door maar tegen de ochtend heeft zijn paard rust nodig. Als hij stopt wordt hij opgeschrikt door een meisje dat uitgeput voor zijn voeten neerstort. Ze zegt Zorika te heten, een voortvluchtige lijfeigene van Hertog Balin die haar achtervolgd. Johan raakt verstrikt in een gevecht met de wapenknechten van de Hertog maar hij kan samen met Zorika en een buitgemaakt paard ontsnappen. Johan, gewond aan de arm, weet niet dat Zorika deel uitmaakt van een zorgvuldig opgezette val en wanneer hij beseft dat hij in een val is gelopen is het te laat. Ze heeft hem een drank gegeven die hem willoos maakt en zo kan ze hem het wachtwoord ontfutselen. Gelukkig is Johans wilskracht zo groot dat ze hem er niet toe kan brengen om de zegelring af te geven. Johan ontsnapt en zet zijn tocht verder naar de commanderij die niet meer veraf is.

Bij zijn aankomst aan de commanderij ziet Johan dat het gebouw een complete ruïne is. Hij gaat op onderzoek uit en diep in het gebouw treft hij een vrouw aan. Haar naam is Margith en wanneer Johan haar de zegelring toont en het wachtwoord geeft neemt ze hem mee naar een ondergrondse geheime gang. Terwijl Zorika en haar opdrachtgever Tenebrax onderwijg zijn leidt Margith Johan steeds dieper in de onderaardse zalen van de commanderij. Ze geeft Johan de opdracht om een boodschap over te brengen aan de nieuwe grootmeester en geeft een hem een witte schaal die hem moet beschermen tegen zijn vijanden. Terwijl Johan zijn paard de sporen geeft en naar de pyreneeën trekt waar de grootmeester zich verbergt in de talrijke grotten zijn ook Zorika en haar gezellen aangekomen. Omdat ze het wachtwoord kent vertrouwt Margith haar en als ze de geheime gang opent moet ze het met haar leven bekomen. Ook Zorika moet haar valsheid met het leven bekomen wanneer ze haar gezellen seint en van de borstwering valt. Haar gezellen dalen af in de geheime ruimte maar merken niet dat Margith nog leeft. Ze laat gewelven instorten en met uitzondering van Tenebrax komt iedereen om het leven. De dienaar van Bahaal volgt Johan op de voet in de hoop dat hij hem naar de tempelschat zal leiden. Als hij de grot heeft gevonden denkt hij de grootmeester gevonden te hebben maar het is in feite Tenebrax, Bahaals leerling, die de grootmeester al heeft omgebracht. Het komt tot een handgemeen waar Johan als overwinnaar uitkomt. Hij gaat dieper de grot in waar hij plots oog in oog staat met de Prins der Duisternis. Gelukkig kan hij in die gevallen altijd rekenen op Galaxa, de fee van het licht.