1. Het gebroken zwaard
2. De gouden sporen
3. Het veenspook
4. De parel van Bagdad
5. De vrijschutter
6. Het wapen van Rihei
7. De val van Angkor
8. De gouden sikkel
9. De draak van Moerdal
10. Storm over Damme
11. De zilveren adelaar
12. De hoorn van Horak
13. De vuurgeest
14. De galmende Kinkhoorns
15. De zwarte wolvin
16. Baloch de reus
17. De zeekoning
18. De witte tempel
19. Koning Arthur
20. Kerwyn de magiër
21. De wilde horde
22. De ring van Merlijn
23. Hugon de hofnar
24. De zwarte banier
25. Het rijk van Enid
26. De kroon van Deirdre
27. Het graf van Ronjar
28. De maansteen
29. De zwaneburcht
30. Mysterie te Camelot
31. De groene mummie
32. Angst over Nevelland
33. Het beleg van Crowstone
34. De stenen beelden
35. Het derde wapen
36. De zwarte roos
37. De wilde jacht
38. De verzonken klok
39. Noodkreet uit Cambor
40. De barst in de ronde tafel
41. De laatste droom
42. Het testament
43. Parcifal
44. Drie huurlingen
45. De hamer van Thor
46. De lorelei
47. De weerwolf
48. De voorspelling
49. Met masker en zwaard
50. De terugkeer
51. De Excalibur
52. De watermolen
53. De samoerai
54. De Kluizenaar van Ronceval
55. De Koraalburcht
56. Mandragora
57. De verboden berg
58. De toverspiegel
59. De ijzeren hand
60. Sidarta
61. In de schaduw van de Thughs
62. Het sprekende zwaard
63. De walkure
64. Het dodenschip
65. Het adelaarsnest
66. Het nimfenwoud
67. De verrader van Yarkand
68. Het labyrint
69. De ijsvorstin
70. De riviergod
71. De lijfwacht
72. De ster van het oosten
73. De Moloch
74. De vete
75. De hellebron
76. De barbaar
77. De galeislaaf
78. Het verloren legioen
79. De banneling
80. De schildknaap
81. De vluchtelingen
82. Karpax, de stalen man
83. Het spook
84. De duistere bondgenoot
85. De zwarte cobra
86. De Duivelszee
87. De beelden van Djomaz
88. Het oog van Toth
89. De ontvoering
90. Het dievengilde
91. Het grote geheim
92. Zygmud en de beren van Kragero
93. Nevelsteen
94. Xanador
95. Heerser der diepten
96. De dame van de poorten
97. De vesting
98. Het bronzen gevaar
99. De gijzelaars
100. De vervloekte stad
101. De scharlaken brigade
102. De maagdenburcht
103. De gezellen van Nimrod
104. De monsterman
105. De bewaker
106. De levende doden
107. De Troglods
108. De overlevenden
109. De Leeuw van Vlaanderen
110. De Kraken
111. Ninja
112. De schemerzone
113. Nirwana
114. Vrykolakas
115. Prinses Kin-Lien
116. In de witte hel
117. De magische scepter
118. Gilgamesj
119. Stille getuigen
120. Het verdronken land
121. De zwarte toren
122. De duinenabdij
123. Oniria
124. Necronomicon
125. Medusa
126. De duivel van Lichtenberg
127. De rode herberg
128. De Boeienkoning
129. Hydra
130. De zoon van de draak
131. De Heren van Rode
132. De slag van Woeringen
133. De Spookkaros
134. De koningmaker
135. De witte duisternis
136. Sol Invictus
137. De Slangegod
138. Het Toernooi
139. Bloed in de branding
140. De doodsvlinders
141. De tuin van Eden
142. De rattenkoning
143. Prins der duisternis
144. De Alchemist
145. De Steen der Wijzen
146. De zwarte spiegel
147. Het levenselixir
148. De bierkoning
149. De groene steen
150. Klingsor
151. Mysterie op Ararat
152. Lyonesse
153. De toverstaf
154. De slavenmeester
155. Montsalvat
156. De Graalkoning
157. Avalon
158. De duivelstuin
159. De waterdemon
160. Het gouden masker
161. Catacomben
162. Nemesis
163. De holle aarde
164. Reis naar Atlantis
165. Magiërs van Atlantis
166. De drakenmeester
167. Het masker van de draak
168. Fata Morgana
169. De Maangodin
170. De woudgeest
171. De boetelingen
172. De heksenmeester
173. Het zwarte teken
174. De erfgenaam
175. De naamloze ridder
176. Het drakengraf
177. De veldtocht
178. Het klooster van de dood
179. De Nachtridders
180. De schat van Dijkenland
181. De lamp van Aladdin
182. De wraak van de Nachtridders
183. Het veemgericht
184. De Berserkers
185. Het geheim van Sint-Idesbald
186. De Dodecaëder
187. Gorgonia
188. Het putmonster
189. Nosferatu
190. De Spookvallei
191. De Riddershoeve
192. Het geheime wapen
193. De schat van Carthago
194. De golem
195. Olavinlinna
196. Het magische licht
197. De vloek van Tupilak
198. Zimbabwe
199. Loch Ness
200. Oude vijanden
201. Het boze oog
202. De piraten van Sluis
203. De vulkaangod
204. De rode gezant
205. Het scheepskerkhof
206. Gog en Magog
207. De grot van de beer
208. De blauwe heks
209. De Judasgraal
210. Het zwaard van de maagd
211. Het vuur en de maagd
212. De zwarte inquisiteur
213. De tweede terugkeer
214. De regensteen
215. De rode kogge
216. Modgudur
217. De man zonder verleden
218. Doodbrenger
219. De Zwaardbroeders
220. De Vedelaar van Sint-Pauwels
221. De Spiegeldemon
222. De Duisterburcht
223. De sluier van Wuustwezel
224. Het behouden zwaard
225. De furiën
226. Het helse verbond
227. De ijzeren kroon
228. De verborgen vesting
229. De Vreemdeling
230. De Amazones
231. Het Koekoeksjong
232. Duivelsmist
233. Doctor Faustus
234. De Elfenring
235. De witte waan
236. De zwarte narcis
237. De Wederopstanding
238. Het Godsgericht
239. De duivelse poppenspeler
240. De Indringers
241. De zwarte weduwe
242. De Spookkrijgers
243. De Hellevliet
244. Mensenjacht
245. De Kinderrovers
246. Dodendans
247. De klauw
248. De drakar des doods
249. De Satansvrucht
250. De uitverkorene
251. De Gevangene
252. De Hellemond
253. Het eindeloze Eiland
254. De Vuurproef
255. De heks en Merlijn
256. Het Offer
257. De onmogelijke opdracht
258. De Hellehond
259. De Slavin
260. De razende magiër
261. Het Bloedkleed
262. De laatste waarschuwing
263. De vervloekte talisman
264. Een zachte dood
265. De Moordaanslag
266. Gedoemd
267. Mordred
268. De Mayameester
269. Kilyon
270. Het boek van Thoth
271. De Kruisvaarder
272. De Heksenjager
273. De Duivelspenning
274. De Hundeprest
275. De Bastaard
276. Het einde van alles
277. Tuan de Barbaar
278. Het Bloedmoeras
279. De poort van de angst
280. De monstermaker
281. De Vleerkoning
282. De tranen van Satan
283. Sulphur
284. De blinde troon
285. De ijzeren triade
286. De Bloedverwanten
287. De wraakcirkel
288. De Tijdreiziger
289. Goddelijk verraad

279. De poort van de angst

Titel in originele taal: De poort van de angst
ISBN-nummer: 978-9002-27659-0
Eerste druk: 2023
Uitgeverij: Standaard Uitgeverij
Tekenaar: Fabio Bono
Scenarist: Peter van Gucht

Johan is op een belangrijke missie wanneer het schip waarop hij had ingescheept in een zware storm terecht komt. Ondanks de hoge golven merkt hij iemand in het water en aarzelt niet om in zee te springen om de persoon te redden. Met enkele krachtige slagen is hij bij de persoon. Het is een jongen en dankzij de matrozen die het schip in de buurt hebben kunnen houden kan hij de jongen aan boord halen. Hij is bewusteloos en als hij bijkomt is de storm gaan liggen en ligt hij in een bed in Bartonge, wijlen burggraaf Gaston was een vriend van Johan. De jongen heet Muloc en is ongedeerd maar kan zich verder niets meer herinneren.

Plots staat Merlijn in de kamer. Ze bespreken de dood van Aethelwold en het complot tegen Koning Eduard en hoe Johan nog steeds een prijs op zijn hoofd heeft voor de moord op Egil. Johan vertelt Merlijn hoe hij ontdekte dat Egil een aanhanger was van Bahaal en hem bewust provoceerde. Merlijn geeft Johan de raad om terug te keren naar het slot van de Koning. Met deze nieuwe informatie zal hij zeker vrijgesproken worden. Maar eerst moet hij mentaal in orde zijn en dat is net de reden van de tovenaar zijn bezoek. Hij wil Johan genezen met een nieuwe en gevaarlijke behandeling.

Helaas zijn er mensen die niet willen dat Johan geneest want dan wordt hij ooit gevat en wellicht opgehangen. Ze weten ook niet dat Muloc een verrader is. Hij werkt voor Bahaal en zo weet deze dat Merlijn hulp heeft ingeroepen van Azra, een Oosterse collega met speciale gaven. Ze werd reeds opgemerkt door de spionen van de prins der duisternis en Bahaal vervangt haar door één van zijn aanhangers. Bij haar aankomst op Bartonge begint de valse magiër onmiddellijk met de "behandeling" van Johan. Terwijl Merlijn voor de deur van het vertrek waakt brengt ze hem in een diepe magische hypnose. In zijn droomwereld wordt Johan geconfronteerd met zijn vele nare herinneringen. Plots komt Muloc aangesneld. Merlijn wordt ontboden op het binnenplein want de lichamen van de echte Azra en haar begeleider werden gevonden. Merlijn beseft het gevaar waarin Johan zich bevindt en snelt terug naar de kamer waar Muloc de bedriegster reeds op de hoogte heeft gebracht. Er valt voor haar geen tijd de verliezen. Ze beveelt Muloc op zijn rol verder te spelen en teleporteert haar lichaam naar Johan's droomwereld.

In zijn droomwereld wordt Johan ondertussen geconfronteerd met de meest gruwelijke en nare taferelen. Hij ontmoet de valse Azra in zijn dromen en vertelt haar hoe hij als jonge knaap zich liet ompraten om lid te worden van een bende vrijbuiters. De bende werd gevat door de soldaten van hertog van Bourdon en hij was de enige die kon ontsnappen. Later zag hij hoe zijn vrienden werden opgehangen. Later werd hij ook gevangen genomen en zou zeker het zelfde lot ondergaan ware het niet dat Jan van Horst hem uit de penarie zou halen en hem tot de ridder zou maken die hij geworden is.
Ondertussen is Merlijn met de hulp van enkele soldeniers er in geslaagd om tot bij Johan te geraken. Als de valse Azra nergens te bespeuren is begrijpt hij wat er is gebeurd. Hij sommeert iedereen de kamer te verlaten en zal zelf zijn magische krachten aanroepen om Johan te helpen. Hij heeft echter geen rekening gehouden met Muloc.

In zijn droom probeert Azra Johan te overtuigen om een poort binnen te stappen. Volgens haar ligt daar de oorzaak van zijn rechtvaardigheid. Johan voelt echter dat er iets niet klopt en wordt naar iets anders getrokken, wellicht door toedoen van Merlijn. Haar missie is mislukt en met een magische dolk verwond ze Johan. Merlijn merkt eveneens op dat Johans lichaam plots begint te bloeden. Hij moet hem doen ontwaken maar wordt in de rug neergeslagen door Muloc. De oude tovenaar heeft een dikke schedel en is maar heel even buiten westen. Koelbloedig prevelt hij enkele magische woorden richting Muloc die door vuur wordt verteerd. Merlijn begrijpt dat het hele drenkelingen verhaal door Bahaal werd opgezet. Merlijn heeft geen tijd meer te verliezen want Johan is nog steeds in gevaar. In zijn droom heeft Johan's belager haar ware gelaat laten zien. Het is niemand minder dan Demoniah. Zoals zo vaak moet de heks het tegen de rode ridder afleggen. Johan heeft nu de keuze. Ofwel beantwoord hij de lokroep van Merlijn om wakker te worden, ofwel gaat hij toch door de poort op zoek naar zijn verleden. Hij kiest voor het tweede. Hij is nog maar net door de poort of hij komt terecht in de periode dat hij nog een kind was. Hij ziet hoe zijn moeder net is bevallen en op haar kraambed de keel wordt overgesneden en hij deed niets. Hij heeft het begrepen. Ware moed zit in het overwinnen van angst en dus is er niets meer dat hem in zijn droomwereld moet houden. In een kreet schiet hij wakker en vertelt Merlijn zijn droom. Hij beseft dat hij sinds die dag elk onrecht wil goedmaken hij wil als het ware iedere keer zijn moeder redden en beseft wat hij moet doen. Hij moet Aegidus, zijn stiefvader en moordenaar van zijn moeder, tot verantwoording roepen. Dat zal vanaf nu zijn missie zijn.