1. Het gebroken zwaard
2. De gouden sporen
3. Het veenspook
4. De parel van Bagdad
5. De vrijschutter
6. Het wapen van Rihei
7. De val van Angkor
8. De gouden sikkel
9. De draak van Moerdal
10. Storm over Damme
11. De zilveren adelaar
12. De hoorn van Horak
13. De vuurgeest
14. De galmende Kinkhoorns
15. De zwarte wolvin
16. Baloch de reus
17. De zeekoning
18. De witte tempel
19. Koning Arthur
20. Kerwyn de magiër
21. De wilde horde
22. De ring van Merlijn
23. Hugon de hofnar
24. De zwarte banier
25. Het rijk van Enid
26. De kroon van Deirdre
27. Het graf van Ronjar
28. De maansteen
29. De zwaneburcht
30. Mysterie te Camelot
31. De groene mummie
32. Angst over Nevelland
33. Het beleg van Crowstone
34. De stenen beelden
35. Het derde wapen
36. De zwarte roos
37. De wilde jacht
38. De verzonken klok
39. Noodkreet uit Cambor
40. De barst in de ronde tafel
41. De laatste droom
42. Het testament
43. Parcifal
44. Drie huurlingen
45. De hamer van Thor
46. De lorelei
47. De weerwolf
48. De voorspelling
49. Met masker en zwaard
50. De terugkeer
51. De Excalibur
52. De watermolen
53. De samoerai
54. De Kluizenaar van Ronceval
55. De Koraalburcht
56. Mandragora
57. De verboden berg
58. De toverspiegel
59. De ijzeren hand
60. Sidarta
61. In de schaduw van de Thughs
62. Het sprekende zwaard
63. De walkure
64. Het dodenschip
65. Het adelaarsnest
66. Het nimfenwoud
67. De verrader van Yarkand
68. Het labyrint
69. De ijsvorstin
70. De riviergod
71. De lijfwacht
72. De ster van het oosten
73. De Moloch
74. De vete
75. De hellebron
76. De barbaar
77. De galeislaaf
78. Het verloren legioen
79. De banneling
80. De schildknaap
81. De vluchtelingen
82. Karpax, de stalen man
83. Het spook
84. De duistere bondgenoot
85. De zwarte cobra
86. De Duivelszee
87. De beelden van Djomaz
88. Het oog van Toth
89. De ontvoering
90. Het dievengilde
91. Het grote geheim
92. Zygmud en de beren van Kragero
93. Nevelsteen
94. Xanador
95. Heerser der diepten
96. De dame van de poorten
97. De vesting
98. Het bronzen gevaar
99. De gijzelaars
100. De vervloekte stad
101. De scharlaken brigade
102. De maagdenburcht
103. De gezellen van Nimrod
104. De monsterman
105. De bewaker
106. De levende doden
107. De Troglods
108. De overlevenden
109. De Leeuw van Vlaanderen
110. De Kraken
111. Ninja
112. De schemerzone
113. Nirwana
114. Vrykolakas
115. Prinses Kin-Lien
116. In de witte hel
117. De magische scepter
118. Gilgamesj
119. Stille getuigen
120. Het verdronken land
121. De zwarte toren
122. De duinenabdij
123. Oniria
124. Necronomicon
125. Medusa
126. De duivel van Lichtenberg
127. De rode herberg
128. De Boeienkoning
129. Hydra
130. De zoon van de draak
131. De Heren van Rode
132. De slag van Woeringen
133. De Spookkaros
134. De koningmaker
135. De witte duisternis
136. Sol Invictus
137. De Slangegod
138. Het Toernooi
139. Bloed in de branding
140. De doodsvlinders
141. De tuin van Eden
142. De rattenkoning
143. Prins der duisternis
144. De Alchemist
145. De Steen der Wijzen
146. De zwarte spiegel
147. Het levenselixir
148. De bierkoning
149. De groene steen
150. Klingsor
151. Mysterie op Ararat
152. Lyonesse
153. De toverstaf
154. De slavenmeester
155. Montsalvat
156. De Graalkoning
157. Avalon
158. De duivelstuin
159. De waterdemon
160. Het gouden masker
161. Catacomben
162. Nemesis
163. De holle aarde
164. Reis naar Atlantis
165. Magiërs van Atlantis
166. De drakenmeester
167. Het masker van de draak
168. Fata Morgana
169. De Maangodin
170. De woudgeest
171. De boetelingen
172. De heksenmeester
173. Het zwarte teken
174. De erfgenaam
175. De naamloze ridder
176. Het drakengraf
177. De veldtocht
178. Het klooster van de dood
179. De Nachtridders
180. De schat van Dijkenland
181. De lamp van Aladdin
182. De wraak van de Nachtridders
183. Het veemgericht
184. De Berserkers
185. Het geheim van Sint-Idesbald
186. De Dodecaëder
187. Gorgonia
188. Het putmonster
189. Nosferatu
190. De Spookvallei
191. De Riddershoeve
192. Het geheime wapen
193. De schat van Carthago
194. De golem
195. Olavinlinna
196. Het magische licht
197. De vloek van Tupilak
198. Zimbabwe
199. Loch Ness
200. Oude vijanden
201. Het boze oog
202. De piraten van Sluis
203. De vulkaangod
204. De rode gezant
205. Het scheepskerkhof
206. Gog en Magog
207. De grot van de beer
208. De blauwe heks
209. De Judasgraal
210. Het zwaard van de maagd
211. Het vuur en de maagd
212. De zwarte inquisiteur
213. De tweede terugkeer
214. De regensteen
215. De rode kogge
216. Modgudur
217. De man zonder verleden
218. Doodbrenger
219. De Zwaardbroeders
220. De Vedelaar van Sint-Pauwels
221. De Spiegeldemon
222. De Duisterburcht
223. De sluier van Wuustwezel
224. Het behouden zwaard
225. De furiën
226. Het helse verbond
227. De ijzeren kroon
228. De verborgen vesting
229. De Vreemdeling
230. De Amazones
231. Het Koekoeksjong
232. Duivelsmist
233. Doctor Faustus
234. De Elfenring
235. De witte waan
236. De zwarte narcis
237. De Wederopstanding
238. Het Godsgericht
239. De duivelse poppenspeler
240. De Indringers
241. De zwarte weduwe
242. De Spookkrijgers
243. De Hellevliet
244. Mensenjacht
245. De Kinderrovers
246. Dodendans
247. De klauw
248. De drakar des doods
249. De Satansvrucht
250. De uitverkorene
251. De Gevangene
252. De Hellemond
253. Het eindeloze Eiland
254. De Vuurproef
255. De heks en Merlijn
256. Het Offer
257. De onmogelijke opdracht
258. De Hellehond
259. De Slavin
260. De razende magiër
261. Het Bloedkleed
262. De laatste waarschuwing
263. De vervloekte talisman
264. Een zachte dood
265. De Moordaanslag
266. Gedoemd
267. Mordred
268. De Mayameester
269. Kilyon
270. Het boek van Thoth
271. De Kruisvaarder
272. De Heksenjager
273. De Duivelspenning
274. De Hundeprest
275. De Bastaard
276. Het einde van alles
277. Tuan de Barbaar
278. Het Bloedmoeras
279. De poort van de angst
280. De monstermaker
281. De Vleerkoning
282. De tranen van Satan
283. Sulphur
284. De blinde troon
285. De ijzeren triade

115. Prinses Kin-Lien

Titel in originele taal: Prinses Kin-Lien
ISBN-nummer: 9002-15312-0
Eerste druk: 1985
Uitgeverij: Standaard Uitgeverij
Tekenaar: Karel Biddeloo
Scenarist: Karel Biddeloo

Merlijn heeft Johan naar het verre Mongolië gestuurd om een opdracht te vervullen. Hij moet er Prinses Kin-Lien beschermen. Het meisje is de dochter van Wo-Fong, een edelman die jaren geleden de boze tovenaar Yin Shang-Feng uit zijn land heeft verjaagd. De tovenaar zwoer wraak te nemen als zijn dochter eenmaal de huwbare leeftijd had bereikt. Die dag is nu aangebroken.

Johan moet niet lang wachten want de tovenaar stelt onmiddellijk een ultimatum. Ze moeten Kin-Lien uitleveren of de boze magiër zal Chikaraishi loslaten op de bevolking. Volgens de legende is Chikaraishi een oerwezen uit het begin der tijden dat in de ondergrond leeft. Het wezen kan zandstormen ontketenen en is onverslaanbaar. Ondanks dit dreigement geeft Wo-Fong niet toe. Hij brengt zijn garnizoen in staat van paraatheid en stuurt bodes naar zijn andere legereenheden om hem te komen versterken.

De volgende ochtend reeds wordt iedereen met de realiteit geconfronteerd. Honderden mensen bieden zich aan bij het paleis omdat hun akkers en woningen werden vernield door een reusachtig wezen. De angst wordt werkelijkheid. Shang-Feng is er werkelijk in geslaagd om Chikaraishi te doen ontwaken.
Wo-Fong laat er geen gras over groeien en wanneer zijn versterking is aangekomen vertrekt hij met een grote troepenmacht naar de Dode Steppe waar het monster zich zou ophouden.

Na een rit van enkele uren bereikt Johan met een kleine voorhoede de plaats des onheil. Ze vinden er de verkenners die uitgestuurd werden. Allen werden ze uitgeroeid. Johan beveelt zijn gezellen terug te keren naar de hoofdmacht om ze voor het gevaar te waarschuwen en trekt alleen verder op verkenning, niet wetend dat al zijn bewegingen vanop grote afstand door Shang-Feng worden gevolgd.

Terug in het kamp doet Johan een ontdekking. Prinses Kin-Lien heeft zich ongemerkt schuil gehouden in het konvooi en is meegekomen om zich aan de tovenaar aan te bieden in de hoop zo verder bloedvergieten te vermijden. Vooraleer ze de prinses kunnen terugsturen naar het paleis wordt er alarm geslagen. Chikaraishi is opgedoken in het kamp en verspreidt een wolk van paniek. Vuurpijlen worden in de richting van het monster afgeschoten maar niets lijkt het duivelse monster te deren. Ze lijken reddeloos verloren maar dan ziet Shang-Feng vanuit zijn verre schuilplaats hoe het monster ook een gevaar vormt voor de prinses die hij wil huwen. Met een soort van blaasinstrument kan hij het monster blijkbaar controleren en dwingt het om de aanval af te breken. Johan en de zijnen begrijpen er niets van maar voorlopig zijn ze terug veilig.

Zonder het te beseffen weten niet hoeveel geluk ze hebben. Er komen immers wolken opzetten die Shang-Feng beletten om te zien wat er zich beneden afspeelt. Hij ziet niet hoe de soldaten van Wo-Fong hard aan het werken zijn om een val op te zetten voor het monster. Reeds bij het eerste ochtendgloren worden ruiters uitgestuurd om Chikaraishi uit zijn hol te lokken. Veel moeite moeten ze daar niet voor doen want de zanddemon hapt toe en loopt recht in de hinderlaag. Wo-Fong had grote greppels laten graven met daarin brandbaar materiaal. Van zodra het gevaarte in de greppel was liet hij het vuur ontstekken en bekogelde hij het monster met rotsblokken, afgeschoten door zijn vele katapulten. Helaas zonder succes. Door de aanval lijkt het monster nog woester dan voorheen en laat een spoor van dood en vernieling achter. Ook Yu Won-Tan, de trouwe raadsman van Wo-Fong kan niet tijdig ontkomen aan het monster en laat het leven. Ook Wo-Fong valt ten prooi aan het wezen en Johan kan nog maar niet zijn dochter op zijn paard tillen om te vluchten. Het lijkt onbegonnen werk want het monster haalt hen snel in. Gelukkig kunnen ze hun heil vinden tussen de rotsen en al klimmend kunnen ze de klauwen van het monster ontwijken en weten dat ze aan de top ook de zwarte magiër kunnen vinden. Als ze de tovenaar kunnen uitschakelen is misschien ook het monster bedwongen. Met een list lokken ze de man uit zijn schuilhol en als ze dan plots hulp krijgen van de doodgewaande Wo-Fong is het pleit snel beslecht. Enkele gerichte vuistslagen doen de magiër wankelen waardoor hij in de afgrond tuimelt en zijn instrument verliest. Chikaraishi gehoorzaamt hem niet meer en keert zich tegen zijn voormalige meester. Het trio kijkt voor afgrijzen toe en maakt zich klaar om een nieuwe aanval van het monster af te slaan. Maar dan, om een onverklaarbare reden, graaft het monster zich terug in en verdwijnt in de diepte om nooit nog naar de oppervlakte terug te keren. De wederopbouw van de streek kan beginnen.